- А тебе так трудно пойти на встречу пожилой женщине и стать её учеником? - комично поиграла она в жалость. - У меня ещё никогда не было ученика, только ученицы, считай это блажью выжившей из ума старухи.
- Как скажите, мне не жалко, просто было интересно, - только и оставалось пожать плечами.
- Я так понимаю, ты соблазнился моим рецептом, - довольно улыбнулась мастер.
- Да, и раз Вы хотите меня толкнуть на эту дорожку, мне понадобиться Ваша помощь, - ничего не ответив, мастер только смотрела выжидающе. - Вот, я хочу сделать кольчугу из этого.
Выложил на стол тюк с паутиной и, получив разрешающий жест от хозяйки, уселся в соседнее кресло.
- Что это по-твоему? Какими свойствами обладает эта нить? - очевидно, она имела в виду игровые свойства паутины.
- Паутина высшего качества, всё, - больше в описании ничего не было.
- Вот и я вижу только это, с моим то опытом, - какое-то время она помолчала. - С обычной паутиной у тебя ничего бы не вышло, слишком много процессов она должна пройти, чтобы превратиться в нормальный материал для рукоделия. Но эта нить - очень толстая, её можно использовать сразу. И я не могу предсказать, что у тебя из неё получиться. Сколько у тебя её?
- Ещё один тюк, чуть больше этого.
- Отлично, отлично, может получиться интересная вещица. Так, принимай новый рецепт.
"Вам передан рецепт Многослойная поддоспешная кольчуга, модифицированная"
- Всё, можете приниматься за работу, молодой человек, - бросила она строгий взгляд. - И жду Вас уже с готовым результатом.
- Спасибо, обязательно приду похвастаться, - улыбнулся ей в ответ.
На этом мы расстались, меня ждала работа в кузне. Игроки получили очередную партию модифицированного личного оружия. Старик Александр снова заходил, но просто постоял, посмотрел за моей работой, не заводя разговора.
Но кольчугой я, конечно, не занялся, к счастью были другие дела. За два дня я получил плюс к ловкости за квест с ловлей насекомых. Да, да, насекомых, это была помощь энтомологу в сборе образцов для изучения. Причём ловить нужно было так, чтобы насекомое ни в коем случае не пострадало. Если бы ловкость у меня не была поднята раньше до текущего значения 7, я бы не справился с этим заданием. На мой ненавязчивый вопрос о том, что он будет делать через месяц, последовал ответ: изучать новый вид. И я знаю, кто ему будет в этом помогать... Вторым плюсом было увеличение в восприятии, но не за квест, а за простое посещение художественной галереи, где выходила выставка цифровых репродукций реальных картин семнадцатого века. Тем не менее, это была не самая простая задача. Каждую картину нужно было рассматривать не меньше пяти минут и действительно, чёрт возьми, рассматривать. Игровой ИИ следил за направлением внимания, и только так засчитывалось время просмотра, и по итогу выдавалось увеличение характеристики. Есть подозрение, что как и с предыдущими быстрыми бонусами, без предварительно прокаченного восприятия я бы ничего не получил. Кстати, через месяц будет выставка художников восемнадцатого века.
Всё остальное время я посвятил работе в кузнице и всё-таки принялся за кольчугу. Заказов на модификацию было столько, что повышение уровня кузнечного мастерства удалось получить ещё до конца недели. На сто сорок третьей модификации появилось системное сообщение:
"Кузнечное дело: Практик 0.01%"
- Вуууух, - шумно выдохнул и спустился по стенке на пол. После ста сорокового модифицированного клинка уровень кузнечного дела Ученик достиг ста процентов, но на следующую ступень навык никак не переходил. Я даже немного струхнул, что всё было зря, но приготовленную партию надо было доделать, количество заказов я взял с запасом. Теперь можно немного расслабиться.
Перед походом в пещеру, ради которой это вообще всё затевалось, сдал всё своё имущество в арендованную ячейку на аукционе, даже ножны для мечей. Инструкция от Лиса была в этом плане однозначна. Входить в данж я буду только в стартовой одежде и с мечами уже в руках. До готовности кольчуги ещё было далеко, а так можно было бы одеть и её. Лис говорил, что я должен справиться, и причин не верить ему у меня не было. Но эликсиров я набрал, в том числе и восстанавливающего половину моих жизней за раз у химика экспериментатора.
Добравшись до маяка на карте, увидел действительно оживлённое место. Игроки постоянно входили и выходили из зева пещеры, а вокруг образовался стихийны рынок и место сбора команд. Со всех сторон раздавались крики о поиски напарников. Было бы проще пройти данж в составе группы и в конце уже отделиться, но так может не сработать, в легенде Ильгас входил в пещеру один.
Это был самый лёгкий тип данжей, с монстрами животными и с соответствующим интеллектом. Но формально рекомендуемый уровень для его прохождения - пятый, причём в группе из двух-трёх человек. Определённо квест на повышение кузнечного мастерства рассчитан на игроков, развивающихся не линейно.
Ну что ж, космос мне в помощь, вхожу в данж. Из игроков никто особо не обратил внимание на единичку. Ну хочет кто-то быстро умереть, зачем ему мешать и вторгаться в чужой игровой процесс.
Достав мечи из инвентаря, медленно побрёл по пещере, освещённой факелами. Судя по антуражу, когда-то это была шахта: свод поддерживали толстые балки, а из стен сочилась вода. Пол был устлан белыми костями, то ли это тоже антураж, то ли действительно останки игроков. Свои силы в отношении монстров разного уровня я пока не знал, поэтому был максимально осторожен и внимателен.