- Спасибо Вам, мастер, - поблагодарил я обречённо. - Неожиданная награда и незаслуженная, я считаю.
- Иди уже, ученичёк, я сама буду решать, кто чего достоин. Где-то убывает, а где-то прибывает, - закончила она непонятно, на том мы и распрощались.
Что ж меня в крафт то заносит постоянно?
В библиотеку надо и мне, чтобы не вляпаться по не знанию, и не потерять доступ к игре.
- Здравствуйте, - обратился я к библиотекарю, привлекая внимание.
- О, приветствую! У вас прям паломничество сегодня по одному вопросу. На паука был поход?
- Я бы хотел уточнить на счёт тайн в игре, - делаю вид, что не понимаю на счёт паука.
- Всё правильно, молодой человек, товарищ Ваш не понял подвоха и всё мне рассказал, а я всего лишь вижу Ваш медальон. Пойдёмте в отдельный кабинет, - встав, он направился в служебную часть библиотеки, где я раньше не был.
Высокие потолки с ажурными люстрами, деревянные потемневшие стены с картинами и многочисленные повороты как в лабиринте. Возле одной такой стены библиотекарь остановился и, без видимых манипуляций с его стороны, проём погрузился внутрь и отъехал в сторону. Когда мы вошли, проём закрылся обратно, отсекая нас от коридора. Эта была пустая комната с двумя креслами, всё. В одно - библиотекарь плюхнулся сам, а на второе указал мне, приглашая присоединиться.
- В ногах правды нет, да? - непонятно к чему сказал он. Когда я тоже уселся, он продолжил. - И так, маленький экскурс по институту тайн, потом зададите свои вопросы, если они останутся.
- Хорошо.
- Самое главное - проверка, на предмет того, раскрыта тайна или нет - проводится Вашим же подсознанием. Всё это, - он обвёл рукой пространство вокруг нас. - Всё это происходит у Вас в голове, в сознании и подсознании. Кроме транслирования образов, звуков, ощущений, происходит и обратный процесс. Игра считывает Ваши реакции, и подсознательные тоже. Это не чтение мыслей, так что Вам нечего опасаться. Это больше похоже на полиграф, на самый совершенный детектор правды, где спрашивающий и отвечающий в одном Вашем лице. Игра всего лишь регистрирует результат и делает вывод. Теперь при входе в игру, каждый раз Вашему подсознанию будет задаваться несколько вопросов по хранимой Вами тайне и получать даже не ответы, а реакции. И нарушили Вы условия или нет, в каком-то смысле, решаете Вы сами, - библиотекарь улыбнулся. - Про механизм определения понятно?
- Да, - пока было всё логично.
- Кроме того, ограничен будет вход и для того человека, которому Вы раскроете тайну, например, в реальности.
- Но как? - вырвался у меня удивлённый возглас.
- Это тоже тайна, хотите её узнать? - на этот раз передо мной появилось меню выбора, согласен ли я стать тайноносителем. Конечно я нажал "да".
- Что ж, - глубоко вздохнул библиотекарь, - не все соглашаются, большинству хватает и одной ноши, - да, любопытство - мой порок.
- Дело в том, что каждому человеку при входе в игру задаётся ряд вопросов, связанных с перечнем игровых тайн. Их, кстати, не так много. Закон разрешает задавать вопросы на темы только связанные с игрой, это контролируется вышестоящими управляющими контурами. Могу обрадовать, что некоторые тайны теряют свой статус и становятся общедоступными, в этом случае Вам придёт уведомление. Вопросы?
- Нет, - я пока переваривал услышанное.
- Карательные меры при нарушении окончательные. Это полный запрет на посещение игры, даже с помощью демо устройств. Вы могли не знать, но там считывается сетчатка глаз и ряд других идентификационных маркеров.
- У меня есть вопрос немного не по теме. Как приглашать в группу, если задание связанно с тайной? - это меня интересовало, если я захочу устроить "крестовый поход" на великих монстров мира.
- Отличный вопрос! Приглашение возможно только если задание, связанное с тайной, предусматривает групповое выполнение. Об этом будет указанно специально, и Вы не ошибётесь. Во всех остальных случаях - это Ваше, персональное.
- Понял, спасибо, - пока я больше не знал, что можно спросить.
- Тогда считаю Ваш инструктаж завершенным, - снова улыбнулся библиотекарь и проводил меня на выход.
В библиотеке я остался до конца сессии, читая очередную книгу. От приключений тоже накапливается усталость, оказывается. Заодно здесь и выйду из игры.
В реальности меня ждала встреча выпускников подготовительных курсов по Общему языку. Все молодые и ориентированные на игру, связывающие своё будущее с большим миром.
Чуть опоздав к началу, я застал всех оживлённо что-то обсуждающих.
- Возможно, мы с вами пересекаемся каждый день, но проходим мимо, или даже сражаемся друг с другом!
- А ты бы хотел по другому? - это вклинился уже я. - Что-то вроде "о, привет, Саня, сейчас я буду тебя убивать, до встрече на занятиях в понедельник"?
- Да нет конечно, но эта абсолютная анонимность, она смущает меня. Я могу спокойно разговаривать с человеком, а в игре он - маньяк убийца и насильник!
- Аха-ха-ха, в игре все маньяки и убийцы.
- Зато такой человек выплёскивает своё сумасшествие в игре, а не в реальности. В курсе вы или нет, но за эти двадцать лет уровень преступности не просто упал, он почти исчез, я специально проверяла, - это Лена, наш трансгуманист.
- Как вы думаете, почему нам до сих пор не открылся доступ во внешние игровые локации? - вот и самая спорная и обсуждаемая тема, сейчас начнётся.
- Я думаю, что недостаточно людей с земли получили гражданство. Нет подтверждения, что мы в, принципе, адекватны, и, что нас можно выпустить в люди.