"Вы получили достижение Вивисектор"
"Возможность приживлять органы других живых существ. Вероятность получить свойство донора навсегда 0.01%"
"Вы приживили себе глаза Разумной Божественной Кошки, полученные свойства: зрение в темноте, взгляд сути. Время действия 24 часа."
Чёрт, это была фактически разумный нпс. Жаль очень жаль, что пришлось её убить, наверное, зная это, я бы не убивал её. Чёрт! Ну хотя бы получил своё грёбанное достижение. Отличная стратегия у меня, убивай разумных - прокачивай себя, я так до скотского состояния скачусь: на всех плевать, любые средства ради моих целей, и не важно, оправдываются они или нет. Я вот сейчас себя не оправдывал. На рейтинг моей адекватности это, конечно, не повлияет, кошка всё же была монстром.
Достижение это я мог получить и потом, сейчас просто был удачный момент. Вообще, некоторые достижения можно получить только на первом уровне, но зато их очень много, чуть ли не сотни тысяч. Сейчас их даже никто особо и не публикует, не всегда удаётся повторить условия для получения другим человеком, слишком сложны закономерности. Зато каждый игрок - это уникальное сочетание разных достижений и умений, повторить сложный и эффективный билд почти невозможно. Это делает развитие и игру в целом очень интересной. Увлекает сам непредсказуемый процесс развития, а схватки между игроками всегда с неизвестным исходом. Ведь есть ещё столько же разных достижений, которые можно получить уже на высоких уровнях. И чем дальше, тем сильнее различие между, например, двумя одинаково качавшими магами одной и той же стихии.
Что же касается "Вивисектора", то это одно из немногих стабильных первоуровневых достижений, т.е. делай определённые действия и скорее всего ты получишь ожидаемый результат. Но его считают бесполезным. На первый взгляд кажется, что это супер способность, получить желаемое свойство от монстра. Но условий там многое множество. Например, монстр должен быть выше уровнем. А вероятность в одну сотую процента для постоянного закрепления потребует столько убийств, что пока этот процент сработает - уже получишь пару десятков уровней. Иногда, конечно, выручает временное получение какого-либо свойства. Но это, опять же, должно повезти с нужным монстром, не будешь же таскать с собой пэта как донора для нужных органов и раз в сутки его потрошить. Жуть, хотя уверен, что где-то есть и такая стратегия у игроков. Зато, если всё-таки прокачивать Вивисектор, то появится возможность имплантировать органы монстров другим игрокам, а на самом высоком уровне забирать органы у игроков! Вот это уже круто и открывает простор для извращённой фантазии. Поймал выносливого высокоуровневого воина, вырезал его сердце, вставил себе и получил супер выносливость на двадцать четыре часа. Кстати, уверен, что он на это же время получит нехилый дэбав на эту выносливость. Не понятно только, что вырезать для получения высокого интеллекта... Что ж, думаю поразвлекал я народ достаточно и можно на выход, следующая сессия будет с новыми глазами.
- Вход, - кричу в безбрежную пустоту загрузочного интерфейса. Такие обои я выбрал сам, что-то в этом есть - очутиться одному, висящим в космической пустоте. Хорошо разграничивает: вот - игра, а вот - реальность.
Почти все были на месте, не хватало ещё пары тройки человек. Игроки были сосредоточены, ведь сегодня мы наконец-то пойдём в бой с великим монстром. Рассказать об этом нельзя и ничего мы не получим с этой победы, но сам факт причастности - уже награда! Для меня так уж точно. Никто не обращал сегодня на меня внимания - это игра и все чудили как могли. Я и сам вспомнил о процедуре, только когда заметил, что рядом с именем у каждого игрока появился значок в виде спирали и он был активным, т.е. я мог его активировать удалённо, не обращаясь игроку. Попробовал это сделать на Свете - я ей и так не нравлюсь, если что-то случится, хуже она ко мне относиться не станет, ибо некуда. После нажатия, рядом с лучницей появилось квадратное информационное окно, которое было привязано к её телу. Подойдя чуть поближе, смог рассмотреть, что там были отображены её характеристики. Здорово! Это определённо благодаря новым глазам. В принципе, для боёв с игроками это полезная информация. Посмотрим как это покажет себя в борьбе с монстрами. Хотя в любом случае, этой способности мне осталось около двенадцати часов. Кстати, как я выгляжу со стороны то? Отошёл от общего скопления народа и колданул маленькое зеркало. А смотрится не плохо! Большой кошачий зрачок, расширенный, но не чёрный, а матово серебренный. В каком-то старом фильме видел подобное.
- Да, красавчик, красавчик, - напугал меня Лис, подкравшийся как всегда бесшумно и незаметно.
- А то! - развеяв зеркало, с бравадой уставился на него. - Кстати, я вижу твои характеристики.
От моих слов Лис напрягся и весь собрался, размышляя над тем как реагировать на мои слова.
- Да расслабься! Только характеристики и только на ближайшие двенадцать часов. Но это между нами, - постарался я успокоить его возникшую паранойю. - Возможно, нам это пригодиться сегодня, - я примиряюще улыбнулся и потащил его обратно к команде.
- Отлично, все собрались, - осматривал нашу команду Декстер. - Сейчас выступаем, нам нужно пройти полчаса до спуска в расщелину. Там уже начинается опасная территория, - командир двинулся в одному ему известном направлении, а мы все потрусили за ним как утята за мамой уткой.
Понадобилось нам точно полчаса, чтобы дойти до отвесного как обрубок колбасы провала. Через пятьсот метров, на другом берегу этой реки пустоты, заструился зелёным одеялом завораживающий хвойный лес. Сам зев расщелины уходил вправо и влево на сколько хватало глаз. Было непонятно, что делать дальше, как перебраться на ту сторону я не представлял. Видимо, тоже самое думали и все остальные, потому что стояли и молча смотрели то на провал, то на друг друга. Наш приплюснутый командир взирал на это с издёвкой, которую было сложно заподозрить в нпс инопланетянине. Наконец, насладившись нашей беспомощностью, он подошёл на самый край расщелины и начал объяснения.